by 胡啟敢 | 5 月 2, 2023 | 教育研究
文章寫作進路:用倫理學的「目的論」仔細思考,其實模仿的意思是表「刻意學習別人的長處為己用」,其實模仿和個性並不對立,反過建立個性,就需要有深度的模仿基本功,然後才能發揮個性。這樣再論述甚麼是好的模仿,甚麼是差的模仿,還是如何執行好的模仿,當模仿到極致,建立個性需要甚麼要素——以上是本文的寫作進路。 「模仿在生活中處處可見。當紅的偶像、著名的藝術品、成功的策略……,均可為模仿對象。」你是否同意有人認為「模仿缺乏個性」?撰文一篇,論述自己的看法。 P.S.:DSE中文作文不需要小標題,小標題只是因為Google眾所周知的原因而設立...
by 胡啟敢 | 6 月 3, 2022 | 教育研究
有人說憤怒是壞事,有人說憤怒是好事,有人說處理憤怒的情緒需要智慧……試以「談憤怒」為題寫作文章一篇,談談你對憤怒的看法。 P.S.:DSE中文作文不需要小標題,小標題只是因為Google眾所周知的原因而設立 談憤怒:古今都視憤怒為大敵,科學的發現 從古都今,無論是東方抑或西方,都強調理性的重要,不能被憤怒沖昏了頭腦。孔子就反對馮河暴虎,主張臨事以懼;西方自中世紀就把憤怒列為七大罪。直到近代啟蒙時代開始,西學東漸,理性更形重要,情感憤怒被貶為次要,可謂「萬惡怒為首」!...
by 胡啟敢 | 11 月 13, 2021 | 歷史研究, 社會科學研究
前天是11月11日,是第一次世界大戰結束的日子,現在,很多西方國家的人們,都會用罌粟花來紀念死於戰爭的士兵。 然而,啟敢請大家回顧歷史:其實這一天之後,戰爭並沒有結束。而且,因為西方列強的私心,這天之後西方列強所進行的不義戰爭,間接促成了共產黨於各國的暴政和赤色恐怖。 11月11日不是第一次世界大戰終戰日...
by 胡啟敢 | 7 月 26, 2020 | 今日頭條, 文學及ACGM館, 歷史研究, 社會科學研究
PS4遊戲《對馬戰鬼》是以13世紀末,元朝蒙古侵略日本為背景的故事。身為主角境井仁的玩家,化身成對馬戰鬼,在面對狡猾殘忍的蒙古人,要用盡辦法把蒙古人趕出對馬島,保衛自己的家園。 《對馬戰鬼》引起國內小粉紅的不滿的原因 當然,這又引起了中國的小粉紅不滿,他們向遊戲商表達不滿,批評遊戲辱華。其實《對馬戰鬼》故事和背景是敘述蒙古人和日本人的對戰,和中國人(漢人)扯不上半點關係,唯一的相通之處是當時蒙古人殖民統治中原地區,勞役漢人。...
by 胡啟敢 | 9 月 21, 2018 | 今日頭條, 時事關心, 社會科學研究
首先得開宗明義說,梁游是不是鬼,是不是中共派遣的奸細,實際上除非中共倒台有機密文件流出。否則是不會有證據去論證梁游是不是鬼。若果我是500年後的歷史老師,學生在論述文開門見山這樣寫道:「梁頌恆和游蕙禎是中共派遣的間諜,目的是打擊香港的民主運動當時的大好形勢。」我一定會打個大大的問號,要求學生提交可信的史料。...