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為甚麼大航海時代VI不是單機遊戲,超級機器人大戰要出課金遊戲?

為甚麼大航海時代VI不是單機遊戲,超級機器人大戰要出課金遊戲?

我的童年時代玩了不少電子遊戲,其中最經典的當數《大航海時代》。《大航海時代》是玩家扮演15-17世紀的歐洲航海家,在未知的汪洋大海及陸地探險。無論II代還是IV代我也玩過,是耐玩度甚高的遊戲,劇情亦十分豐富。 但是自從《大航海時代IV》後,光榮十年來都沒有出續集,然後出的《大航海時代V》竟然是手機遊戲(現已倒閉),雖然都有劇情,但是要玩得好和玩得強就需要大量課金和運氣,因為無論是探險作戰用的船艦、武器、道具、船員,都是轉蛋制,要用大量金錢去抽轉蛋和足夠運氣才能抽到強勁的物品和船員。我沒有錢,只好棄甲曳兵逃走。...
怪論:商城制遊戲的死亡經驗力證了左翼的批判

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其實,就算不是實踐社會主義,為了資本家和權貴好,好應該與民共享財富,這樣這個剝削的體制才能維持一個比較長時間,民眾才不會想革命或者自暴自棄拒絕加入市場消費,做成資本主義的危機和萎縮。這次我不用艱辛的理論來答你,改用三個網絡遊戲的衰落來解答,說明為甚麼馬克思的過度生產理論導致世界經濟危機是正確。也證明羅爾斯認為有運者應該主動和失敗者分享資源。 玩過的商城制遊戲已經開始沒落...
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